2010年8月7日

簡化複雜遊戲的使用者介面

Simplify the User Interface for Complex Games
- Joachim Bondo

simplicity = beauty(how things look)+elegance(how things work)
Simplicity is the means for creating the feeling of control.

  • 如何簡化?
你需要一個產品宣言(e.g, A simplistic chess application for the casual player)
這個宣言將成為整個產品開發流程的準繩,任何開發過程中不確定要不要加進去或是不知道放在哪裡的功能,都應該回歸產品宣言的精神來決定
接下依此來列出主要和次要功能表

  • 有質感的畫面和讓使用者會心一笑的區域(可能是小地方的創意 不被一般使用者發現)

  • 讓使用者專注-讓主要的功能顯示出來 容易被使用 在使用者介面提供自然且可通用的控制方法

  • 應用程式設定-應用程式設定應該在很少的情況下需要被修改,我們希望使用者只需要設定一次

  • 遊戲設定-不要一次提供全部的訊息,但是讓使用者容易找到他們感興趣的資訊和設定

  • Less is more

  • 可以使用自創的方法(可能違反簡單原則)來完成某些控制功能,但是這些方法需要有實際使用者來作實驗,使用者的學習時間必須要很短

  • Empowering the User

  • Making the User Simle


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